Quatre illuminés ou visionnaires ? Une nouvelle école se dresse dans un monde aux portes de la guerre.
 
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Aux portes du Jeu



Comme tout forum rpg qui se respecte, une charte est présente afin d'édicter quelques règles de savoir-vivre et les limites à respecter pour mener une vie saine au sein de la communauté. Règles sur l'inscription et le jeu, droits et devoirs du vivre ensemble, tout nouveau membre doit passer cette section lors de ses premiers pas sur le forum. Tout manque de respect au règlement sera sanctionné, afin de garantir la paix entre les membres et au cours du jeu.

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Charte du Forum...
Mer 4 Jan - 13:15
Master Of Game Voir le dernier message


La vie sur un forum, ça passe vite, et régulièrement, des annonces sortent pour informer les membres de sujets et d'autres, des idées sont proposées, des changements sont faits, un nouveau contexte est annoncé, des membres préviennent d'une absence ou bien clament leur retour, en bref, un forum est vivant et il faut se tenir au courant des dernières nouvelles. Le panneau d'affichage est là pour ça, faites-y un tour régulièrement.

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Vos absences et ...
Mar 12 Sep - 15:36
Master Of Game Voir le dernier message


Prêt(e) franchir le pas et devenir officiellement un des membres du forum ? Le formulaire de présentation permet d'exposer son personnage et de le faire entrer dans la communauté, rejoindre le Jeu et trouver sa place. Jouerez-vous ce jeune scientifique illuminé persuadé que des balais peuvent voler ? Ou plutôt la petite sorcière née-moldue timide mais avec des rêves plein la tête, enfuie de chez elle pour venir étudier la magie ? Serez-vous cet homme ambitieux passionné d'alchimie ou cette femme élevant des créatures magiques et s'entraînant d'arrache-pied pour devenir la meilleure en duel ?

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Créer vos Scénar...
Dim 17 Sep - 10:34
Master Of Game Voir le dernier message


Il arrive bien souvent d'être en mal de sensations ou de relations sociales, ou plus simplement de ne plus suivre l'actualité et se sentir dépassé par les événements. Retrouvez-vous pour demander des sujets ou inviter d'autres partenaires de rp à vous rejoindre. Suivez l'actualité et lisez la gazette pour vous tenir au courant des actualités. Vous pouvez ouvrir des rps libres comme vous le souhaitez, si vous appréciez le hasard et le fait que n'importe qui puise vous tomber dessus sans crier gare.

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Vos demandes de ...
Dim 17 Sep - 10:47
Master Of Game Voir le dernier message

Ecosse



Les Northwest Highlands constituent la partie nord de l'Écosse qui est séparé des monts Grampians par le Great Glen (Glen More). Le canal calédonien qui s'étend de Loch Linnhe à l'ouest, via Loch Ness au Moray Firth au nord, sépare cette région du reste du pays. Pauvreté, traditions et crainte de la sorcellerie alimentent la vie de cette région froide et isolée, d'où la plus grande peur de la sorcellerie est partie. Et pourtant, malgré des conditions difficiles, c'est aussi là que l'on retrouve les plus grandes communautés magiques de tout le pays, ainsi que l'un des plus grands siège du pouvoir des Druides.

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Le Nord-Ouest de l’Ecosse abrite la vallée de Gairloch et la cité du même nom, peuplée à la fois de Moldus et de sorciers. La cohabitation y a toujours été très tendue et ne l’est devenue que plus avec la guerre ayant débuté dans tout le Nord de l’Europe entre les sorciers et les moldus. Néanmoins, la cité et la région sont contrôlés d’une main de fer par le Conseil, où siègent des membres des deux mondes, ce qui empêche pour le moment la guerre de s’étendre jusqu’ici. Les tensions n’en restent pas moins très vivaces et les rixes fréquentes. Le tout n’est guère facilité par l’implantation d’un nouveau lieu de magie, sous la coupe de quatre illuminés très peu appréciés dans les environs.

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D’une vieille ruine d’une ancienne demeure est née est un immense château, de la volonté de quatre amis, deux hommes et deux femmes, plus connus dans le pays sous le nom affectueux des « quatre illuminés », ou « quatre cinglés » hors de leurs temps. Le château, baptisé Hogwarts, soit un mot de l’ancien langage signifiant « Pouvoir », est destiné à abriter de jeunes sorciers et sorcières le temps de leur enseigner la maîtrise de la sorcellerie et la façon de se débrouiller dans un monde si agité et enfiévré. Protégé et dressé sur des falaises au bord d’un grand lac, entouré d’une vaste forêt, les lieux sont interdits aux personnes démunies de pouvoirs magiques.

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